數(shù)據(jù)顯示,在 角斗領(lǐng)域模式上線的首周,共進(jìn)行了 230 萬場比賽,玩家累計(jì)游玩時(shí)長高達(dá)780萬小時(shí)。這一數(shù)字是此前最受歡迎模式(指《守望先鋒》經(jīng)典模式加入《守望先鋒 2》)上線首周玩家數(shù)的兩倍多。在模式首周內(nèi),玩家們總共賺取了9000億 角斗領(lǐng)域模式貨幣,并總計(jì)選擇了2.06億件物品。開發(fā)者指出,盧西奧是該模式首周表現(xiàn)最成功但同時(shí)也是最不受歡迎的英雄。
暴雪也回顧了角斗領(lǐng)域模式的開發(fā)歷程,表示最初曾計(jì)劃將其打造成一個(gè)包含隨機(jī)升級(jí)元素的八隊(duì)錦標(biāo)賽,但后來目標(biāo)轉(zhuǎn)向提供更平衡和競技性的體驗(yàn),讓玩家通過戰(zhàn)略決策來構(gòu)建強(qiáng)大的英雄配置(Builds)。

鑒于玩家的巨大熱情,暴雪公布了角斗領(lǐng)域模式未來幾個(gè)賽季的詳細(xì)更新計(jì)劃:
季中平衡補(bǔ)丁: 團(tuán)隊(duì)將收集數(shù)據(jù)和反饋,對(duì)模式的Builds和英雄平衡進(jìn)行調(diào)整。最新英雄弗蕾婭也將隨此補(bǔ)丁加入角斗領(lǐng)域模式。暴雪計(jì)劃未來定期為該模式引入新英雄。
第17賽季(下月,即6月): 新增英雄西格瑪、狂鼠、禪雅塔;加入新地圖埃斯佩蘭薩和薩摩亞;新增功能包括自定義游戲、Builds保存和分享、以及跨平臺(tái)游玩。值得注意的是,作為競技模式,目前PC與主機(jī)玩家在匹配中仍分隊(duì),但開發(fā)者正考慮為非排位模式實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)聯(lián)通。

第18賽季(8 月): 新增英雄溫斯頓、索杰恩、布麗吉塔;加入新地圖新六十六號(hào)公路和倫敦;新增游戲模式Payload race(運(yùn)載目標(biāo)競速,包含新的“任務(wù)”機(jī)制);新增All-Star Rewards和Stadium Trials功能。
第19賽季及以后: 新增地圖新中國地圖;每賽季都將有新英雄加入角斗領(lǐng)域模式;新增征召模式(Draft Mode);以及新的消耗品和物品升級(jí)。
Payload race模式引入的“任務(wù)”機(jī)制,將允許玩家選擇隨機(jī)任務(wù),完成后獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
暴雪透露, 角斗領(lǐng)域模式及其后續(xù)的豐富內(nèi)容和玩法更新,是他們在《守望先鋒2》上線初期未達(dá)預(yù)期后,愿意對(duì)游戲核心玩法進(jìn)行嘗試和變革的體現(xiàn)。未來幾個(gè)賽季,角斗領(lǐng)域模式將作為游戲的重要組成部分持續(xù)獲得大量內(nèi)容投入。
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