體育播報(bào)1月21日宣 英雄聯(lián)盟官方發(fā)布了26.2版本更新公告,具體內(nèi)容如下:


●通過(guò)更頻繁的兵線生成和家園衛(wèi)士來(lái)降低停擺時(shí)間,能夠讓人感覺(jué)不斷有事情在發(fā)生。
●“命中防御塔”和“打出來(lái)自晶化增生的大傷害”都會(huì)讓人感覺(jué)更有回報(bào)感(而且接收端也更有緊迫感),所以感覺(jué)游戲進(jìn)程加快了,即使實(shí)際上并沒(méi)有快多少。
●納什男爵被拿下的時(shí)間提前了,因?yàn)樗鼈兊纳蓵r(shí)間又一次回調(diào)到了20分鐘。話雖如此,拿下納什男爵的回報(bào)比之前弱了(給予+150金幣而非+300金幣),因此游戲不會(huì)在第一次速殺男爵之后就意味著大局已定了。玩家們通常認(rèn)為第一次拿下男爵就意味著游戲結(jié)束了,但在這個(gè)賽季,這種情況似乎有所減少。
●首先,你現(xiàn)在可以雙重綁定分路任務(wù)欄位了。這樣,你就可以將你喜歡的熱鍵同時(shí)設(shè)置到分路欄位和物品欄位(也就是你以前在物品欄中存放該物品的位置)。
●團(tuán)隊(duì)還將分路任務(wù)熱鍵添加到客戶端熱鍵綁定菜單中,以便你可以在進(jìn)入峽谷之前進(jìn)行改動(dòng)。(注:暫未實(shí)裝,將于后續(xù)版本修復(fù))
●最后,在后續(xù)版本中,團(tuán)隊(duì)將在對(duì)局開(kāi)始時(shí)就把控制守衛(wèi)移動(dòng)到輔助分路任務(wù)欄位,而非在游戲中途完成任務(wù)時(shí)。這個(gè)改動(dòng)應(yīng)該會(huì)讓輔助玩家們更易建立肌肉記憶。
被動(dòng)技能 - 賜死劍氣
基于目標(biāo)最大生命值的額外魔法傷害:4-8% (基于等級(jí)) → 4-10% (基于等級(jí))
Q - 暗裔之刃
對(duì)野怪的額外傷害:15 → 25
基礎(chǔ)屬性
成長(zhǎng)攻擊力:3 → 3.5
被動(dòng) - 千穿百孔
野怪傷害上限:5 (+10%法術(shù)強(qiáng)度) → 3 (+5%法術(shù)強(qiáng)度)
Q - 蒼穹之躍/電能震蕩
對(duì)野怪的額外傷害:50 → 25
被動(dòng) - 夢(mèng)滿枝
針對(duì)大型野怪的治療:39 (+15%法術(shù)強(qiáng)度) → 39 (+9%法術(shù)強(qiáng)度)
Q - 飛花撻
法強(qiáng)收益率:35%法術(shù)強(qiáng)度 → 30%法術(shù)強(qiáng)度
W - 雷霆拍擊
野怪傷害:2x → 1.8x
E - 大地震顫
傷害:80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+ 60%法術(shù)強(qiáng)度) (+ 40%護(hù)甲) → 60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+ 60%法術(shù)強(qiáng)度) (+ 40%護(hù)甲)
法力消耗:50 → 50 / 55 / 60 / 65 / 70
R - 勢(shì)不可擋
冷卻時(shí)間:130 / 105 / 80 → 130 / 115 / 100
基礎(chǔ)屬性
成長(zhǎng)護(hù)甲:4.2 → 4.5
Q - 阿爾法突襲
附傷修正值:65% → 75%
Q - 吞噬
冷卻時(shí)間:12 / 11 / 10 / 9 / 8 → 13 / 12 / 11 / 10 / 9秒
W - 史上最大雪球!
最大傷害:180 / 225 / 270 / 315 / 360 (+ 150%法術(shù)強(qiáng)度) → 150 / 195 / 240 / 285 / 330 (+ 150%法術(shù)強(qiáng)度)
E -雪球飛射
每次命中的傷害:16 / 24 / 32 / 40 / 48 (+ 15%法術(shù)強(qiáng)度) → 14 / 21 / 28 / 35 / 42(+12%法術(shù)強(qiáng)度)
基礎(chǔ)屬性
成長(zhǎng)攻擊速度:2% → 1.6%
成長(zhǎng)護(hù)甲:4.45 → 4.0
基礎(chǔ)屬性
成長(zhǎng)護(hù)甲:4.7 → 4.0
Q - 石穿
對(duì)野怪的額外傷害:20 → 20 / 25 / 30 / 35 / 40 (注意:強(qiáng)化巖石對(duì)首要目標(biāo)仍然造成額外80%傷害。)
E -撒石陣
野怪傷害修正率:190% → 225%
Q - 穿刺之箭
最大充能基礎(chǔ)傷害:80 / 150 / 220 / 290 / 360 → 80 / 160 / 240 / 320 / 400
W - 枯萎箭袋
附傷基礎(chǔ)傷害:6 / 14 / 22 / 30 / 38 → 8 / 17 / 26 / 35 / 44
基礎(chǔ)屬性
成長(zhǎng)攻擊速度:2.25% → 2.75%
Q - 破敗王劍
百分比生命值附傷額外暴擊傷害修正:50% → 70%
主動(dòng)額外暴擊傷害修正:50% → 60%
被動(dòng) - 影忍法!滅魂劫
野怪傷害:1.8x → 1.2x
價(jià)格:2000 → 2300金幣
合成花費(fèi):500 → 800金幣
攻擊速度:40% → 45%
必然暴擊的傷害倍數(shù):75% → 80%
暴擊的額外真實(shí)傷害:10% → 15%
攻擊力:50 → 55
最大傷害增幅的距離要求:700 → 600
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:??怂癸w門無(wú)法讓玩家傳送到防御塔后方。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:玩家在蓮華棧橋試圖使用傳送門時(shí)會(huì)被打斷。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【玻璃大炮】會(huì)阻止【飲血?jiǎng)Α坑|發(fā)效果。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【斯莫德】的Q無(wú)法與【活力再生】配合生效。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【閃現(xiàn)向前】與【閃閃現(xiàn)現(xiàn)】會(huì)取消費(fèi)德提克的R技能引導(dǎo)。(注:【閃現(xiàn)向前】仍處于臨時(shí)禁用狀態(tài))
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【至高天諾言】的效果距離小于預(yù)期值。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【花曉之劍】的被動(dòng)可能會(huì)選錯(cuò)友軍。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:來(lái)自【升級(jí):雪球】和【史上最大雪球】的雪球傷害會(huì)錯(cuò)誤觸發(fā)阿蘿拉和亞恒的被動(dòng)。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【先攻】無(wú)法正確追蹤【有始有終】中的金幣。
連招破壞者
●控制鏈判定時(shí)長(zhǎng)縮短:最近7秒內(nèi)5秒 → 最近7秒內(nèi)4秒
●(新增)觸發(fā)【連招破壞者】時(shí),你會(huì)受到10% + 每次觸發(fā)額外5%的最大生命值真實(shí)傷害。該效果在陣亡和戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)重置。
亞恒
●E冷卻時(shí)間:10-8 → 12-10
●R護(hù)甲穿透:10/20/30% → 5/15/25%
卑爾維斯
●每回合被動(dòng)層數(shù):12 → 10
●基礎(chǔ)生命值:250/400/550 → 250/350/450
婕拉
●植物持續(xù)時(shí)長(zhǎng):8秒 → 6秒
易
●Q的冷卻時(shí)間從技能結(jié)束時(shí)開(kāi)始(與【無(wú)限火力】相同)。
塔里克
●移除被動(dòng)傷害修正 || 12.5 ~ 46.5 (基于等級(jí)) → 25 ~ 93 (基于等級(jí))
普朗克
●被動(dòng)冷卻時(shí)間:15 → 10
●R技能冷卻時(shí)間:160/140/120 → 130/100/90
璐璐
●Q技能第二段飛彈傷害:50% → 75%
秘術(shù)沖拳
●改回舊版本 || 現(xiàn)在命中時(shí)將所有技能的冷卻時(shí)間縮短1.25秒。
紋絲不動(dòng)
●觸發(fā)所需原地不動(dòng)時(shí)間:1.25秒 → 0.75秒
●無(wú)法移動(dòng)時(shí)不再進(jìn)入潛行狀態(tài),并且潛行狀態(tài)在被控住時(shí)會(huì)被禁用。
瘋狂帽子人
●每頂帽子的適應(yīng)之力10 → 12
殘暴之力
●黃金 → 白銀
斯塔緹克電刃
●彈跳距離:1500 → 750
●額外攻擊力系收益率:0.65 → 0.5
班德?tīng)栆艄?/p>
●攻速光環(huán):30% → 45%
●移動(dòng)速度:20 → 35
●溫馨提醒:作為常規(guī)賽季排位操作步驟,頂尖段位匹配評(píng)分雙排限制將在26.2版本重新開(kāi)啟,之前曾短暫禁用以慶祝新賽季開(kāi)始沖分。
●投降時(shí)間:15分鐘 → 12分鐘
●近戰(zhàn)英雄的移動(dòng)中攻擊延遲:已移除
●非射手遠(yuǎn)程英雄的移動(dòng)中攻擊延遲:已降低
●射手英雄的移動(dòng)中攻擊延遲:未改動(dòng) (備注:伊澤瑞爾、卡莎和千玨稍微降低)
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:雷恩加爾在草叢中的近戰(zhàn)攻擊有時(shí)不會(huì)為他提供一層殘暴值。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:雷恩加爾在躍擊結(jié)束時(shí)提供一層殘暴值,而非在躍擊開(kāi)始時(shí)提供。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:雷恩加爾從戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧或草叢中開(kāi)始躍擊時(shí)不會(huì)顯形。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:雷恩加爾在躍擊到一個(gè)【爆裂球果】上時(shí)會(huì)被直接擊飛。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:雷恩加爾的殘暴值會(huì)在他的E命中的情況下超時(shí)失效。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:雷恩加爾的躍擊會(huì)在離開(kāi)一個(gè)草叢后立刻超時(shí)失效。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:雷恩加爾的被動(dòng)冷卻時(shí)間會(huì)在命中一個(gè)植物后在視覺(jué)上重置。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:雷恩加爾的躍擊時(shí)機(jī)未保持一致性。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:雷恩加爾在使用終極技能時(shí)的躍擊傷害會(huì)被【公理秘術(shù)】提升,而非僅R的躍擊傷害獲得提升。(注:暫未生效,將于后續(xù)版本修復(fù))
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:雷恩加爾的強(qiáng)化Q的攻速會(huì)在攻擊時(shí)提供,而非在施放時(shí)提供。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:雷恩加爾的Q普攻重置未保持一致性。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:雷恩加爾的Q和強(qiáng)化Q會(huì)對(duì)防御塔造成錯(cuò)誤數(shù)額的傷害。(注:暫未生效,將于后續(xù)版本修復(fù))
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:雷恩加爾的草叢躍擊會(huì)在躍擊開(kāi)始時(shí)觸發(fā)盈能效果,而非在到達(dá)目標(biāo)時(shí)觸發(fā)。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:雷恩加爾在草叢中激活R之時(shí),如果他走到敵方目標(biāo)的近戰(zhàn)距離內(nèi)再下達(dá)一次普攻指令,那么他不會(huì)消耗他被動(dòng)技能的增益。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:雷恩加爾的終極技能在近戰(zhàn)距離內(nèi)使用一次攻擊時(shí)不能保持一致性地提供殘暴值。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:雷恩加爾的R傷害會(huì)受益于被攻擊的敵方英雄的攻擊力。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:提莫的Q致盲不會(huì)導(dǎo)致雷恩加爾的殘暴值強(qiáng)化攻擊在打出時(shí)被消耗掉。(注:暫未生效,將于后續(xù)版本修復(fù))
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:薩勒芬妮在她的回城被一個(gè)動(dòng)畫(huà)暫停效果打斷時(shí),會(huì)回到她的空閑姿勢(shì)。(注:暫未生效,將于后續(xù)版本修復(fù))
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:卡蜜爾的第二段Q的視覺(jué)特效無(wú)法正確出現(xiàn)。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:安妮的被動(dòng)的視覺(jué)特效有時(shí)會(huì)在她的被動(dòng)已就緒時(shí)處于缺失狀態(tài)。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:貝蕾亞的W在以敵方佛耶戈為目標(biāo)時(shí),會(huì)被佛耶戈的EW連招提前結(jié)束。
●修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:貝蕾亞的W在以敵方圖奇為目標(biāo)時(shí),會(huì)在圖奇進(jìn)入偽裝狀態(tài)后提前結(jié)束。
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