截至目前,M站均分已經(jīng)由84分下降至82分,IGN本部給出8分,Gamespot給出8分,PCGamesN給出了8分,IGN中國給出了10分,游民星空給出了10分,OC站的均分為82分。
韓國媒體inven給《黑神話》打了90分,“黑神話或許將成為中國游戲的里程碑,高大又聳立,就像孫悟空的金箍棒一樣”。
優(yōu)點(diǎn):
1、游戲的視覺效果非常好,測評者表示玩游戲過程中時(shí)不時(shí)讓他停在原地觀賞風(fēng)景。
2、優(yōu)秀的技能組合和有趣的變身等道術(shù)。
3、多種多樣的妖怪和隱藏的Boss等,BOSS各有特色,每次戰(zhàn)斗都有很強(qiáng)的新鮮感。
缺點(diǎn):
1、主線劇情不夠人性化,哪怕玩家了解西游記的大概劇情、人物以及佛教用語。玩家需要在游戲推進(jìn)中不斷摸索,才能了解戰(zhàn)斗的意義。
2、任務(wù)系統(tǒng)很硬核,沒有任務(wù)提示,需要在與NPC的對話中找到線索。有些任務(wù)在玩家打死Boss,推進(jìn)主線劇情時(shí),會(huì)沒有任何提示的突然斷掉。
3、沒有小地圖,前期還好,后期出現(xiàn)復(fù)雜地形后容易讓人迷路。
4、打擊感不足,尤其體現(xiàn)在平砍上。
5、在有高低差的地形上會(huì)存在BUG,游戲中間出現(xiàn)過Boss突然沒有效果音,聲音延遲,石頭、樹枝懸浮等小問題。
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