IGN 給予本作 7 分,認(rèn)為本作故事和劇情設(shè)計(jì)較佳,但近戰(zhàn)部分卻相對(duì)“搖擺不定”。

幾乎沒(méi)人會(huì)質(zhì)疑去年的《寂靜嶺 2》重制版是對(duì) 2001 年原作的高度還原之作,相比之下,開(kāi)發(fā)商 Neobards Entertainment 的《寂靜嶺 f》則大膽得多,打破了系列一直以來(lái)以沉郁的中年男性為主角的慣例 —— 而且游戲取消了手槍,采用嚴(yán)格的近戰(zhàn)格斗系統(tǒng)。雖然那笨重而不穩(wěn)定的管道揮擊戰(zhàn)斗讓評(píng)測(cè)者更多是硬著頭皮應(yīng)付,而非盡情發(fā)泄,但《寂靜嶺 f》在幾乎所有其他方面都非常成功,并且無(wú)疑是自 PlayStation 2 時(shí)代以來(lái),系列中最強(qiáng)的新作之一。
值得說(shuō)明的是,《寂靜嶺 f》是一個(gè)“寂靜嶺故事”,但完全沒(méi)有出現(xiàn)那座大家熟知的城鎮(zhèn)。實(shí)際上,它是這個(gè)標(biāo)志性日本生存恐怖系列首個(gè)真正設(shè)定在日本本土的正統(tǒng)作品 —— 背景為 1960 年代的虛構(gòu)村落。這里的文化細(xì)節(jié)經(jīng)過(guò)精心雕琢,使其成為系列中最引人入勝的探索地點(diǎn)之一。從泥濘的稻田到可以暢飲的瓶裝汽水,再到受當(dāng)?shù)孛耖g傳說(shuō)啟發(fā)的謎題,每一個(gè)細(xì)節(jié)都營(yíng)造出強(qiáng)烈的代入感。其中一些謎題對(duì)評(píng)測(cè)者來(lái)說(shuō)相當(dāng)具有挑戰(zhàn)性。(評(píng)測(cè)者稱多年來(lái)他在生存恐怖游戲中找過(guò)無(wú)數(shù)鑰匙和徽章,但從沒(méi)需要放下手柄,去搜索“葛藤植物長(zhǎng)什么樣子”才繼續(xù)游戲。)
整體來(lái)說(shuō),《寂靜嶺 f》為玩家提供了一個(gè)新鮮的日式背景、一個(gè)黑暗而引人入勝的故事,以及大量扭曲的怪物。游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)在早期顯得過(guò)于繁瑣不夠有趣,在后期又偶爾顯得過(guò)于強(qiáng)大,以至于無(wú)法持續(xù)產(chǎn)生恐懼感。不過(guò)這種嘗試并沒(méi)有完全落在筆者心目中的理想位置。不過(guò),一些出色的美術(shù)設(shè)計(jì)、富有創(chuàng)意的謎題以及令人信服的主角,讓這部最新正統(tǒng)作品在科樂(lè)美經(jīng)典生存恐怖系列中絕對(duì)值得高于“F”的評(píng)分,可能更接近‘B-’。
朱芳雨或向CBA公司提出申訴
山西隊(duì)球迷迪亞洛,在比賽中,做出了“數(shù)錢動(dòng)作”,很明顯,是對(duì)廣東隊(duì)現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行了挑釁。對(duì)于迪亞洛的這個(gè)行為,不排除...
2026-01-25
凝聚力拉滿!廣東為林醫(yī)生慶生!杜鋒講話致敬,球員砸蛋糕未果!
一般球隊(duì)基本上都會(huì)給球員過(guò)生日,不過(guò)工作人員一般都不過(guò)。但在廣東就不一樣了,即便是工作人員,他們也在社交網(wǎng)...
2026-01-25
90度崴腳!一場(chǎng)球傷兩個(gè)主力,太陽(yáng)隊(duì)完了!
NBA常規(guī)賽今天繼續(xù)進(jìn)行,菲尼克斯太陽(yáng)隊(duì)在客場(chǎng)挑戰(zhàn)亞特蘭大老鷹隊(duì),這是他們東部六連客的最后一場(chǎng)比賽。太陽(yáng)隊(duì)...
2026-01-25
轟32+8+1!火箭沒(méi)有人怪我,史密斯說(shuō)出心里話,杜蘭特也把話挑明
火箭主場(chǎng)119比110擊敗鵜鶘,成功收獲兩連勝。目前火箭戰(zhàn)績(jī)來(lái)到25勝15負(fù),繼續(xù)穩(wěn)居西部第五的位置。雖然火箭追不...
2026-01-25
火箭119110鵜鶘!無(wú)解不是2連勝,是杜蘭特評(píng)價(jià)小賈,烏度卡攤牌
火箭在主場(chǎng)以119-110擊敗鵜鶘。這場(chǎng)比賽的結(jié)果并不算特別意外,畢竟兩隊(duì)本賽季實(shí)力差距明顯。但這場(chǎng)勝利卻讓...
2026-01-25